Ready Golf

Ready Golf – neue R&A-Rules für schnellere Spielgeschwindigkeit

Ready Golf bedeutet schneller spielen als lange warten.

 

Bei Ready Golf geht es um die immer wieder diskutierte Spielgeschwindigkeit. Nachdem viele Turnierrunden aber auch Privatrunden meist nicht unter 5 Stunden bewältigt werden, sah sich das höchste Golfgremium vor einiger Zeit veranlasst, Vorschläge zu entwerfen, um dieses Thema zu diskutieren und Empfehlungen auszusprechen.

ready Golf
ready Golf

Das ist eine golferische Übersetzung in Deutsch der „ready Golf“ von der R&A.

Ein paar der wichtigsten Details darüber:

Tee-Time-Intervalle

Wenn die Startintervalle zwischen Spielgruppen zu eng sind, führt dies dazu, dass zu viele Gruppen gleichzeitig auf dem Platz sind.

Das folgende Beispiel zeigt was sich aus engen Intervallen ergibt:

Der Golfplatz beginnt mit zwei Par 4 mit mittlerer Länge, gefolgt von einem Par 3 mit mittlerer Länge.
Wenn der Flight aus 3 Spielern besteht, ist die zugewiesene Zeit für die Vervollständigung der Löcher wie folgt:
1. Loch in 12 Minuten
2. Loch in 12 Minuten
3. Loch in 9 Minuten
Der Abstand der Flights beträgt 8 Minuten.
Wenn alle Flights die Löcher in der vorgegebenen Zeit spielen, wird die zweite Gruppe am dritten Tee eine Minute lang warten und die dritte Gruppe wird am dritten Tee zwei Minuten lang warten.
Die Wartezeit wird sich verschlimmern, wenn mehr Flights auf den Platz kommen.

Anzahl der Spieler in Gruppen

Offensichtlich ist es wahrscheinlicher, dass eine Gruppe von vier Spielern, die jeweils ihren eigenen Ball spielen, länger braucht als eine Gruppe von zwei Spielern oder eine Gruppe von drei Spielern.

Wenn die Golfplatzmanager Zeit reduzieren möchten, die zum Spielen benötigt wird, ist die Beschränkung der Anzahl der Spieler in jeder Gruppe eine einfache Methode, um dies zu erreichen.

Nichts desto trotz ist es durchaus sinnvoll, dass die Spieler in Vierergruppen spielen wollen, und in manchen Ländern ist es üblich, in größeren Gruppen zu spielen. Um jedoch denjenigen, die ihre Runden schneller spielen möchten, gerecht zu werden, sollten Golfplatzmanager in Betracht ziehen, Startzeiten für Spieler zu reservieren, die in Zweiergruppen spielen möchten. Logischerweise sollten diese Zeiten zugewiesen werden, wenn die Zweiergruppen nicht auf Dreier-oder Vierergruppen auflaufen. Daher wäre es am besten, wenn frühe Startzeiten für die kleineren Gruppen reserviert werden. Zum Beispiel nehmen einige Plätze eine Politik „Zweierflights nur vor 9 Uhr“ an.

Die Mischung von Spielern in zweier, dreier und vierer Gruppen durch den Tag kann zu erheblichen Verzögerungen und Konflikten auf dem Platz führen, da schnellere Gruppen wollen und erwarten, durchgelassen zu werden.

Spielformen

Eine der großen Stärken des Golfs ist, dass es viele Spielarten gibt, die man annehmen kann. Dies macht nicht nur den Sport vielfältig, sondern kann auch mit dem Tempo des Spiels helfen.

Regelmäßige Zählspiel-Wettkämpfe, bei denen die Spieler an jedem Loch fertig spielen müssen, um eine gültige Punktezahl zu erhalten, neigen dazu, die langsamste Form des Spiels zu sein. Alternative „Streichwettkämpfe“, wie Stableford und Bogey / Par-Wettbewerbe, bei denen die Spieler gültige Ergebnisse erhalten, ohne jedes Loch zu vervollständigen, sind in der Regel schneller, sofern der Marshall die Spieler davon überzeugen kann, wie wichtig es ist, den Ball aufzuheben wenn er keinen Punkt mehr machen kann.

Vierer, in denen die Partner abwechselnd abschlagen, sind eine gute Möglichkeit, den sozialen Aspekt beizubehalten, wenn vier Spieler in einer Gruppe spielen, während das Tempo der Spielvorteile von nur zwei gespielten Bällen beibehalten wird.

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Ready Golf

„Ready Golf“ ist im Matchplay nicht geeignet, da zwischen den Gegnern eine Strategie besteht und eine bestimmte Methode erforderlich ist, um festzustellen, welcher Spieler zuerst spielt. Beim Zählspiel könnten Spieler vielleicht glauben einen Nachteil zu haben wenn Sie früher schlagen müssten. Auf dieser Grundlage ist es zulässig, dass ein Marshal „bereites Golfspiel“ im Spiel fördern, und es gibt starke Hinweise darauf, dass das Spielen von „Bereitschafts-Golf“ das Spieltempo verbessert. Bei einer Umfrage unter australischen Golfclubs, die von Golf Australia durchgeführt wurde, konnten 94% der Vereine, die ihren Mitgliedern „ready golf“ angeboten hatten, einen gewissen Erfolg bei der Verbesserung des Spieltempos erzielen. 25% gaben an, dass sie zufrieden waren. Erfolg!

Wenn „ready golf“ gefördert wird, müssen die Spieler vernünftig handeln, um sicherzustellen, dass das Forwegspielen keine anderen Spieler gefährdet.

„Ready Golf“ sollte nicht mit der Spielbereitschaft verwechselt werden, was im Abschnitt „Spielerverhalten“ in diesem Handbuch beschrieben wird.

Der Begriff „bereites Golfspiel“ wurde von vielen als ein Sammelbegriff für eine Reihe von Aktionen übernommen, die einzeln und gemeinsam das Spieltempo verbessern können. Es gibt keine offizielle Definition des Begriffs für „ready golf“.

Hier einige Beispiele für „ready Golf:
    • Seinen Ball spielen, wenn man sicher ist, wenn ein weiter weg stehender Spieler vor einem komplizierten Schlag steht und sich Zeit nimmt, um seine Optionen zu bewerten.
    • Kürzere Spieler, die zuerst vom Tee oder Fairway spielen, wenn längere Spieler warten müssen.
    • Machen Sie Ihren Abschlag, wenn sich der Flightpartner noch nicht spielbereit zeigt.
    • Spiele deinen Ball, bevor du jemandem hilfst, nach einem verlorenen Ball zu suchen.
    • Fertig putten wenn man sicher nicht in der Linie eines anderen Balles zu stehen
    • Einen Schlag spielen, wenn eine Person, die gerade einen Bunker reinigt, aber noch am weitesten vom Loch entfernt ist.
    • Wenn der Ball eines Spielers über die Rückseite eines Grüns geflogen ist, sollte jeder Spieler, der sich näher am Loch befindet spielen, während der andere Spieler zu seinem Ball geht.
    • Punkte sofort auf der Scorekarte aufschreiben bei der Ankunft am nächsten Tee, außer man ist der erste Spieler, der abschlägt. In diesem Fall seine Punkte sofort nach dem Abschlag aufschreiben.

Zeitparität

ist der Begriff, der beschreibt wie lange man für ein Loch, einer bestimmten Anzahl von Löchern oder der vollen Runde brauchen soll. Das Ziel ist das Übermitteln dieser Zeitparität an die Spieler um das Spieltempo zu verbessern. Die Zeitparität liefert einen Standard, nach dem jede Gruppe beurteilt wird, und gibt einen objektiven Leitfaden darüber, ob eine Gruppe in einem angemessenen Tempo spielt. Abhängig von den Ressourcen kann die Durchsetzung des Zeitparameters auf verschiedene Arten erfolgen, die nachstehend unter der Überschrift „Richtlinien für das Tempo der Spiele“ behandelt werden.

Die Uhrzeit kann auf der Scorecard ausgedruckt, zum Zeitpunkt der Buchung und des Starts mitgeteilt werden usw. Alternativ und manchmal auch effektiver kann sie auf dem Platz angezeigt werden, zum Beispiel durch ein Schild nach sechs Löchern, das „Die Gruppe sollte nicht länger als 1 Stunde und 15 Minuten gebraucht haben, um diesen Punkt zu erreichen „.

Folglich wird empfohlen, Zeitpararmeter für zweier Flights, dreier Flights und vierer Flight festzulegen. Dies bedeutet zum Beispiel, wenn das Spielen vor einer bestimmten Zeit auf zweier Flights beschränkt ist, werden diese Zwei-Ball-Gruppen wissen, was von ihnen hinsichtlich der Zeit erwartet wird, um die Runde abzuschließen.

Nutzung des Golfplatzes

Das Personal auf dem Golfplatz kann eine sehr nützliche Ressource sein, um ein gutes Spieltempo zu fördern. Wenn vor der Runde eine Anleitung für das erwartete Tempo gegeben wird oder während der Runde höfliche Ermutigung angeboten wird, werden die Spieler meistens ihr Bestes tun, um die gestellten Anforderungen zu erfüllen.

Eincheckpersonal

Wenn Spieler vor dem Spielen zum Beispiel im Clubbüro eincheckt, kann das Büropersonal als erstes über die Geschwindigkeit der Spielerwartungen für den Kurs oder für diesen Tag informieren. Am einfachsten ist es, die Erwartung an einer schwarzen Tafel anzuzeigen, und dann kann sich der Eincheckende einfach darauf beziehen. Dies kann dann durch den Starter am ersten Tee verstärkt werden. Die Forschung zeigt, dass die Tatsache, dass zwei Personen die gleiche Meinung haben, einen weitaus größeren Einfluss haben kann als nur einer, und dass mündliche Anfragen mehr Wirkung haben als geschriebene. Offensichtlich ist es wichtig, dass die Anfrage höflich und ermutigend erfolgt.

Starter

Die Personen, die für die Durchführung des Starts verantwortlich sind, egal ob es sich um einen engagierten Starter oder den Pro handelt, sind in der Regel die letzten, die vor Beginn der Runde mit den Spielern sprechen. An diesem Punkt, wenn der Starter die Spieler höflich über das Tempo der Spielerwartungen informieren kann, geben Sie ihm eine Anleitung, die das Tempo des Spiels unterstützen kann (zum Beispiel die Förderung des „ready golf“ bei Zählwettspielen). Die Starter sollten zum richtigen Zeitpunkt (nicht vorher oder nachher) den Flight wegschicken. Dieses kann sich sehr positiv auf das Spieltempo auswirken.

Kommunikation mit Spielern

Kommunikation mit Spielern durch diejenigen, die den Kurs leiten, z.b. Empfangsdame, Profi, Starter usw. können eine Schlüsselkomponente sein, um ein gutes Spieltempo zu gewährleisten. Diese Kommunikation kann verschiedene Formen annehmen, wie folgt:

Bildung

Neue Mitglieder und Junior-Golfer müssen möglicherweise in Bezug auf das Spieltempo beraten werden. Und es sollte die Rolle des Managements in seinen verschiedenen Formen (Clubkomitees, Lehrkräfte, nationale Verbände usw.) sein, um eine klare, hilfreiche und freundliche Führung in Bezug auf die Spielgeschwindigkeit sein. Insbesondere gilt es als Schlüssel für die frühen Coaching-Erfahrungen von Golfern, eine Anleitung zum Zeigen von Rücksichtnahme auf andere auf dem Kurs zu beinhalten, was das Spielen in einem guten Tempo einschließt.

Erwartungen

Die Spieler müssen darauf aufmerksam gemacht werden, was von ihnen in Bezug auf das Spieltempo erwartet wird. Das sollte taktvoll geschehen, aber klar. Die Erwartungen müssen realistisch sein und, wenn möglich, angepasst werden, um die verschiedenen Faktoren wie die Anzahl der Spieler in der Gruppe, die Spielform und die Wetterbedingungen am Tag zu berücksichtigen (das Spiel kann verständlicherweise länger dauern). bei extremen Wetterbedingungen) usw.

Empfohlene Tees für Skill Level

Die Abschläge, die die Spieler für ihre Runden auswählen, können einen erheblichen Einfluss auf das Spieltempo haben. Wenn sich Spieler entscheiden, von Abschlägen zu spielen, die für ihr Können zu schwierig sind, kann nicht nur ihr Spaß an der Runde beeinträchtigt werden, sondern auch das Spieltempo.

Es ist hilfreich, wenn Spieler, die mit dem Kurs nicht vertraut sind, von einem delegierten Mitarbeiter Anweisungen erhalten, auf welchen Abschlägen sie basierend auf ihrem Können spielen sollten.

Dieses Thema wird im Abschnitt über den Kurs ausführlicher behandelt.

Allgemeine Hinweise zum Kurs

Wenn Spieler mit dem Kurs nicht vertraut sind, kann es hilfreich sein, ihnen eine Anleitung zu geben, bevor sie spielen. Wenn es zum Beispiel Löcher gibt, in denen Bälle oft verloren gehen, kann der Starter den Spielern raten, an diesem Loch einen provisorischen Ball zu spielen, wenn sie einen Ball verloren haben. Wenn es Outgrenzen oder Wasserhindernisse gibt, die vom Abschlag oder vom Fairway aus nicht sichtbar sind, kann dies den Spielern mitgeteilt werden.

Darüber hinaus können Spieler, wenn es auf dem Platz Kontrollen gibt, geholfen werden, Ihnen die Richtung zum nächsten Tee zu zeigen, wenn sie das Grün des betreffenden Lochs verlassen haben.

Kursbeschilderung

Zusätzlich zur mündlichen Führung bezüglich des Kurses hilft es, gut positionierte, klar formulierte Beschilderungen zu haben. Dies ermöglicht es den Spielern, sich effizienter um den Kurs zu bewegen, insbesondere wenn die Beschilderung nicht offensichtlich ist und es die Möglichkeit gibt, dass Spieler beim Verlassen des Grüns in die falsche Richtung gehen.

„Aufruf“ -Verfahren

Wenn es Par 4 die zu driven möglich sind, oder es lange Par 3 gibt, bei denen häufig Verzögerungen auftreten, können diejenigen, die den Kurs leiten, eine „Aufruf“ -Prozedur einführen, wenn sich eine Wartezeit auf dem Tee solcher Löcher entwickelt. Ein „Aufruf“ ist, wo die Spieler auf dem Grün in sicherer Entfernung stehen, sobald ihre Bälle auf dem Grün sind, damit die Spieler vom Tee ihre Abschläge machen können. In solchen Fällen ist es wichtig, eine gute Beschilderung zu haben, die sicherstellt, dass die Spieler verstehen, wann ein solches Verfahren angewendet werden sollte und wie es gehandhabt werden sollte. Während erreichbare Löcher nicht notwendigerweise die Zeit zum Spielen reduzieren, können sie die Wartezeit und die damit verbundene Frustration reduzieren.

Abschreckendes Spiel

Es ist zu hoffen, dass eine Gruppe, die höflich gebeten wird, ihr Spieltempo zu verbessern, sei es durch einen Kursleiter, eine andere Gruppe oder einen Schiedsrichter, dies ohne die Notwendigkeit von Sanktionen tun wird. Dies ist jedoch nicht immer der Fall, und die Frage, mit der sich die Spielleiter auseinandersetzen müssen, lautet, ob gegen den Spieler, die Spieler oder die Gruppe als Ganzes Maßnahmen ergriffen werden können, die die Ursache für das Tempo des Spiels waren.

Im Folgenden werden verschiedene Spielstrategien, einschließlich der für Verstöße angewendeten Strafen, behandelt, aber Beispiele für Sanktionen, die für ein langsames Spiel verhängt werden können, sind folgende:

Für Greenfee Spieler:
      • Sie werden gebeten, den Kurs zu verlassen (entweder mit oder ohne Erstattung, abhängig von der zum Zeitpunkt der Buchung getroffenen Vereinbarung)
      • darauf hingewiesen, dass zukünftige Buchungen nicht mehr akzeptiert werden
      • ein Bericht, der an ihren Heimklub geschickt wird, um über das unannehmbare Tempo zu informieren,

    oder

    • eine Kombination der oben genannten
    Für Mitglieder:
    • Teilnahme an einer Sitzung erforderlich, um ihr Spieltempo zu verbessern
    • Aussetzung von Spiel auf dem Platz für eine gewisse Zeit
    • am Ende des Feldes für einen bestimmten Zeitraum an Wettbewerben teilnehmen müssen
    • Anzeige der Namen der Mitglieder / Gruppen, die aus gutem Grund länger als die vorgeschriebene Zeit zum Spielen gedauert haben
    • die Anwendung von Strafen gemäß der Regel 6-7 auf unangemessene Verzögerung / langsames Spiel oder
      eine Kombination der oben genannten

Es ist nicht der Zweck dieses Handbuchs, strenge Sanktionen für langsames Spielen zu fördern, und die R & A würde nur eine vernünftige und taktvolle Verwendung der oben genannten Maßnahmen befürworten. Insbesondere wenn ein Spieler oder eine Gruppe wiederholt Probleme mit dem Tempo des Spiels verursacht hat und es nicht geschafft hat, das Verhalten nach wiederholten Anfragen zu ändern, ist es für die Leitung des Golfplatzes vollkommen angemessen, Disziplinarmaßnahmen zugunsten der anderen Spieler zu ergreifen.

Anregendes Spiel mit gutem Tempo

Eine Alternative zur Anwendung von Sanktionen für langsames Spielen besteht darin, Anreize zu geben um in einem guten Tempo zu spielen. Dies wurde in einigen Einrichtungen erfolgreich implementiert und Beispiele von Anreizen, die Spielern oder Gruppen angeboten wurden, die innerhalb der vorgegebenen Zeit gespielt haben, sind wie folgt:

  • Ermäßigte Greenfee für die nächste Runde
  • Eine Ermäßigung auf das Greenfee in Bezug auf die Zeit, die unter der zugewiesenen Zeit verstrichen ist, die die Gruppe zum Abschluss der Runde benötigt hat
  • Ein Freigetränk an der Bar oder ein kostenloser Golfball oder ein anderer passender Gegenstand aus dem Fachgeschäft

Tempo der Spielrichtlinien

In den Golfregeln der Regel 6-7 heißt es: „Der Spieler muss ohne unnötige Verzögerung und in Übereinstimmung mit den Spielrichtlinien spielen, die der Golfplatzbetreiber festlegen kann.“ Die Strafe für einen Verstoß gegen Regel 6-7 ist der Verlust des Lochs im Spiel und zwei Schläge im Zählwettspiel sowie für wiederholte Vergehen die Disqualifikation. Anmerkung 2 unter Regel 6-7 besagt jedoch:

„Um ein langsames Spiel zu verhindern, kann der Golfplatzbetreiber unter den Bedingungen eines Wettbewerbs (Regel 33-1) Tempo der Spielrichtlinien festlegen, einschließlich der maximal zulässigen Zeiträume für die Durchführung einer festgelegten Runde, eines Lochs oder eines Zählwettspieles.

Im Spiel kann der Betreiber in einem solchen Fall die Strafe für einen Verstoß gegen diese Regel wie folgt ändern:

Erstes Vergehen – Verlust des Lochs;
Zweiter Verstoß – Verlust des Lochs;
Für späteren Verstoß – Disqualifikation
Bei einem Zählwettspiel kann der Betreiber in einem solchen Fall die Strafe für einen Verstoß gegen diese Regel wie folgt ändern:

Erster Verstoß – Ein Schlag;
Zweiter Verstoß – Zwei Schläge;
Für spätere Verstöße – Disqualifikation. “
Es sollte beachtet werden, dass man ein gutes Taktgefühl vorsehen muss, dass das erste Vergehen erst nach einer ersten verbalen Warnung aufgetreten ist.

Es ist Sache des für einen Wettbewerb zuständigen Betreibers des Klubs, öffentlichen Kursen oder Resorts, ihre eigenen Spielrichtlinien zu formulieren. In der Praxis hängt die Art einer solchen Politik und ihre erfolgreiche Umsetzung oft von der Anzahl der Personen ab, die zur Überwachung zur Verfügung stehen.

Zum Beispiel gibt es eine ausreichende Anzahl von Offiziellen bei R & A-Meisterschaften, damit es möglich ist, eine Loch-für-Loch-Spielleitlinie zu übernehmen.

Offensichtlich ist es unwahrscheinlich, dass eine solche Politik auf Klubebene erfolgreich angenommen werden könnte. Wenn ein Verein Probleme mit der Spielgeschwindigkeit hat, kann es daher notwendig sein, eine einfache Bedingung zu formulieren, bei der das Management ein Zeitlimit festlegt, das nach seiner Auffassung mehr als ausreichend ist, um die Runde abzuschließen und / oder eine bestimmte Anzahl von Löchern. (Das hängt von den Zahlen in Gruppen und der Form des Spiels ab). In den Fällen, in denen eine Gruppe die vorgeschriebene Zeit überschreitet und außerhalb des Platzes liegt, wird jeder Spieler in der Gruppe bestraft.

Als Beispiel für diese Form der Bedingung kann ein Komitee beschließen, dass eine Gruppe von drei Spielen im Zählwettspiel nicht länger als 1 Stunde und 45 Minuten Zeit hat um neun Löcher zu spielen und zu bestimmen, dass, wenn sie diese Grenze überschreiten und nicht am vorderen Flight mindestens 1 Loch dahinter sind, diesen drei Spielern eine Strafe von einem Schlag zu geben. Zusätzlich kann man verordern, dass, wenn sie die zweiten neun Löcher in der vorgeschriebenen Zeit nicht vervollständigen und immer noch zu weit weg vom vorderen Flight sind, alle drei Spieler mit weiteren zwei Schlägen zu bestrafen.

Das Problem bei der Annahme einer solchen Politik, bei der jeder Spieler in der Gruppe für einen Verstoß gegen die Bedingung bestraft wird, ist, dass er die individuelle Verantwortung für die Verzögerung nicht berücksichtigt und ein Spieler, der schuldlos ist, bestraft werden kann. Diese Art von Politik kann jedoch im Hinblick auf die Selbstregulierung einer Gruppe hilfreich sein, wobei langsamere Spieler ermutigt werden, ihr Spieltempo durch andere Mitglieder der Gruppe zu verbessern.

Es gibt eine Reihe unterschiedlicher Spielstrategien, die Platzbetreiber übernehmen oder sich an die jeweilige Situation anpassen können. Einige signifikante Erfolge wurden bei Kontrollpunktsystemen festgestellt, bei denen jede Gruppe zu bestimmten Zeitpunkten während der Runde Zeitaufzeichnungen auf Kursblättern aufzeichnet. Der Vorteil einer solchen Politik ist, dass sie der Gruppe erlaubt zu bestimmen, ob sie sich in einer guten Position befindet und es gibt in der Gruppe eine bequeme Möglichkeit, einen anderen Spieler oder Spieler zu ermutigen, ihr Tempo zu verbessern.

Die Ermittlung der am besten geeigneten Taktiken für Wettbewerbe kann ein Versuch sein. Es kann sein, dass eine einfache Politik der Veröffentlichung der Rundenzeiten für jede Gruppe an einem Anschlagbrett einen ausreichenden Anreiz für Spieler (insbesondere Clubmitglieder) bietet, in einem guten Tempo zu spielen. Wenn eine wirksame Politik etabliert ist, kann dies die Freude am Sport für alle Beteiligten erhöhen.

Peer-Bericht

Es ist oft sehr schwierig für das Management, genügend Ressourcen für die Verwaltung von Spielstrategien zur Verfügung zu stellen oder für den Klub, um Kursleiter einstellen zu können. Unter solchen Umständen möchten die Platzbetreiber die Spieler ermutigen, das Tempo des Spiels zu überprüfen und zu kritisieren.

Ein gewisser Erfolg bei der Verbesserung des Spieltaktes wurde bei Peer-Review-Systemen festgestellt, bei denen jeder Spieler eine „Bericht“ -Karte auf einen Mitspieler in der Gruppe ausfüllt.

Den Originaltext für ready Golf in Englisch gibt es hier.

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